Vol. 2 Núm. 4 (2018): Graffylia, Revista de la Facultad de Filosofía y Letras (Digital)
Estudio*

Jóvenes otaku desde los estudios del cuerpo en Tuxtla Gutiérrez, Chiapas

Juan Pablo Zebadúa Carbonell
https://orcid.org/0000-0003-3598-3900 (no autenticado) Universidad Veracruzana y Universidad Autónoma de Chiapas, México
Isisquetzalli Pérez Hernández Universidad Autónoma de Chiapas, México

Publicado 2018-01-05

Palabras clave

  • jóvenes,
  • otakus,
  • cyborg,
  • rizoma

Cómo citar

Jóvenes otaku desde los estudios del cuerpo en Tuxtla Gutiérrez, Chiapas . (2018). Graffylia, Revista de la Facultad de Filosofía y Letras, 2(4), 69-79. https://doi.org/10.35494/grffl.v2i4.274

Resumen

El presente texto reflexiona sobre una cultura juvenil emergente, los otakus, en el sur de México, concretamente en Tuxtla Gutiérrez. Se analizan las características y los discursos emanados desde una perspectiva de los estudios del cuerpo y cómo cobran sentido tales discursos en un contexto global y local.

Descargas

Los datos de descarga todavía no están disponibles.

Referencias

  1. Azuma, H. (Ed.) (2014). Fandom Unbound, Otaku Culture in a Connected World, New Haven; Lóndres: Yale University Press.
  2. Deleuze, G. (1977). Rizoma: Introducción. Recuperado de http://www.fen-om.com/spanishtheory/theory104.pdf
  3. Esteban, M. (Ed.) (2008). La materialidad de la identidad. Madrid, España: Editorial Hariadna.
  4. García Selgas, F. (1994). El cuerpo como base del sentido de la acción. Revista reis, (68), pp. 41-83.
  5. Grosfoguel, R. (2012). El concepto de “racismo”. En Michel Foucault y Frantz Fanon. Teorizar desde la zona del ser o desde la zona del no-ser. Tabula Rasa, (16), pp. 79-102.
  6. Guatari, F. (1973). Para acabar con la masacre del cuerpo. Fractal, revista trimestral. Recuperado de https://www.mxfractal.org/RevistaFractal69FelixGuattari.htm
  7. Haraway, D. (1995). Manifiesto para Cyborgs. Ciencia, Tecnología y Feminismo Socialista a Finales del Siglo XX. Recuperado de http://xenero.webs.uvigo.es/profesorado/beatriz_suarez/cyborg.pdf
  8. Jenkins, H. (2006). Convergence culture, Where old and new media collide. Nueva York; Lóndres: University Press.
  9. Jenkins, H. (2013). Media Mix is Anime’s Life Support System: A Conversation with Ian Condry and Marc Steinberg (Part One). Recuperado de http://henryjenkins.org/2013/11/media-mix-is-animes-life-support-system-a-conversation-with-iancondryandmarksteinberg-part-one.html
  10. Le Bretón, D. (2002), Antropología del cuerpo y Modernidad. Buenos Aires, Argentina: Nueva Visión.
  11. Nozawa, S. (2013). Characterization. Recuperado de: http://www.academia.edu/5131587/Characterization
  12. Pérez, I. (2018). Itinerarios Corporales de los Jóvenes Otaku de Tuxtla Gutiérrez, Chiapas: Los Cyborg de la Periferia. (Tesis inédita de maestría). UNACH: Chiapas.
  13. Rangel, L (2010). El Sadomasoquismo: Una Estructura Circular. En-clavEs del pensamiento, IV (8), pp. 29-43.
  14. Silva, Barrientos, J., & Espinoza-Tapia, R. (2013). Un modelo metodológico para el estudio del cuerpo en investigaciones biográficas: los mapas corporales. Alpha (Online), (37), pp. 163-182.
  15. Steinberg, M. (Ed.) (2012). Anime Media Mix Franchising Toys and Characters in Japan. Minneapolis: University of Minnesota Press.
  16. Zizek, S. (2006). Órganos sin cuerpo: Sobre Deleuze y sus consecuencias. Recuperado de: http://www.medicinayarte.com/img/Zizek%20Organos%20sin%20cuerpo%20Sobre%20Deleuze%20y%20consecuencias.pdf
  17. Zukerberg, M. (2016). Mercado Tlapalería Friki. Recuperado de https://www.facebook.com/groups/1788414171378678/permalink/1864878640398897/?sale_post_id=1864878640398897
  18. Zukerberg, M. (2016). Otakus de Tuxtla Gutierrez. Recuperado de https://www.facebook.com/groups/OtakuDeTuxtla/permalink/690392501128274/